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峨嵋PK各门派的操作

  玩天龙八部sf玩家们都知道,各个门派之间是会进行PK作战的,那么天龙八部sf峨嵋PK各门派的操作是怎么样的呢?下面小编给大家详细介绍下,想要了解的玩家们可以一起和小编来看看哦。

  峨眉对天山:

  天山一般是隐身进,兰花出,(个人建议峨眉进阶4抗同生,八门,溪山,天外。此PK论建立在与峨眉同宝石水平或高出峨眉一个宝石等级以内。)若是进阶同生的自不必说,进阶兰花的,8秒控制,加强控3秒,但要扣除1到2秒,天山得先用状态技能再能攻击,如移花。因为天山不可能在校场外开状态。一轮控制后,峨眉基本残血,在还剩2秒时,暗器技能一直按着不放,等控制时间过去后一旦控制住天山,立马走远2步,加血,如果天山阳春,就月落。这时天山被控时间过去了,会跑过来,临近2步时障眼法,没失明就隐身跑远,然后加血,等天山再次靠近时,基本已经满血或大半,不要求每个峨眉都能一直放风筝,但此时除非天山隐身等第二轮,不然互相平推,并不可能秒掉峨眉,峨眉可以边加边打,差不多在第二轮之前就能磨死。个人认为抗掉一个进阶的天山,还是很好打的。

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天龙八部sf峨嵋PK各门派的操作

  峨眉对明教:

  这是除了天龙之外第二蛋疼的对手。进场跟随明教不要放,10秒保护临近2秒时开始母鸡不放,运气好碰见不熟悉打法的对手,可以躲掉1到2个技能。千万不要隐身,地狱火,打怒,烽火,葵花,怒火,死。不谢!同宝石阶段能秒掉峨眉的,天山明教天龙武当。逍遥算半个。母鸡后开始跟随明教,时间一到立马强控暗器,月落先不要用。打了几个技能后明教开始反控,在烽火和葵花的衔接口,如果能抢先手月落,加血,基本峨眉赢,如果烽火葵花连起来了。自求多福吧。

  峨眉对天龙:

  个人认为是最蛋疼的对手。进场一轮技能然后打怒上坐骑等第二场打怒然后平推不谢!当然遇见这种无耻的对手,峨眉也可以召唤BB出来满蓝。即使不上坐骑等第二轮,一半的蓝的损失也足够让峨眉蛋疼。唯一一个可以注意的地方是眼睛好手要快,天龙开百中时立马母鸡,可以躲掉一次中冲和八门。所以要一直保持较远距离,也是为了躲一个近身群。如果没躲掉,进阶把门中冲的,基本就秒掉了,就算残血也基本死,因为蓝不多了。这俩个门派基本无解,看操作和运气吧。

  峨眉对武当:

  最后一个有实力秒峨眉的对手。不抗天外的话,长打30秒左右的控制,秒同宝石跟踩死蚂蚁一样。不过这控制时间太长也为峨眉提供了机会。武当只能心算控制时间。峨眉中途的母鸡是不能停的,一旦武当因计算失误或手慢而导致第二轮被母鸡先躲掉,那武当必死。且这并不是靠运气,至少一半以上的武当并不能精确到半秒去计算控制时间。如果遇到还剩两三秒就第二轮的武当,只要还有残血,也是有很高的胜算。总之武当不比天龙,秒不掉只有等死了。

  峨眉对丐帮:

  个人认为是出进阶后最强的门派,CD时间太短了有木有!加血都加不上,伤不起啊。对别的门派可以保持四分之三都不用加血,对丐帮绝对不行!时刻保持满血,横扫母鸡不谢,多用技能不要怕耗蓝,平推的话多未击中。打高一个宝石的丐帮大部分难赢,但同宝石的,胜算还是很大的。除了手残党。

  峨眉对星宿,慕容:

  楼主到现在在区里打过的星宿,慕容玩家不超过1指之数。。。。。赶脚压力不大。

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天龙八部sf峨嵋PK各门派的操作

  峨眉对逍遥:

  进阶一出,逍遥尽废。放不大的逍遥,高一个宝石虐他,跟虐什么一样。即使放大次数较多的,同

  宝石进阶,也不要太容易就能赢。要想赢放大犀利且石头高一段的,则需要操作了。峨眉校场PK,对逍遥,武当,天龙,是最容易把蓝耗尽的。所以打逍遥的时候那些什么延年益寿的技能用不要用了。打逍遥。时刻保持眼睛要亮,母鸡不要乱用。只有放大才用。且注意诛仙阵的放置位置,宁愿被多打几下跑远了,也要保持远离阵。被画地时,聪明的逍遥会跑远,不跑的逍遥直接月落,走远加血。跑的逍遥如果隐身或跑远看不见则看你的手快不快,轻功在1秒时按住,时间一到立马反方向飞。如果看的见,则暗器或强控,一般是能比他爆的快的。被八阵爆时不要站着不动,尽量跑远,因为随时会被放大而不能反控。同宝石阶段,逍遥放大一次必死,放大2次半数,放大三次大部分不能赢,放大4次必死。

  峨眉对少林:

  真心懒得放风筝。除了高修炼的,少林这种门派。。。没有悬念。尤其是那种只会堆血没攻击的。一个隐身轻功清新,就足以完虐和尚。

  峨眉对峨眉:

  坚决不打,太恶心,就算不带BB,没七八分钟,能结束?不加血的话也没意思,尽量躲月落,看见别人轻功过来你就跑。

  上文内容就是关于天龙八部sf峨嵋PK各门派的操作的介绍,如果您还想了解天龙八部sf方面的知识,那就来关注我们网站吧。

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